入侵者战机(红警入侵者战机)
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红警2尤里的复仇,入侵者战机,黑鹰怎么用,怎么防?
多造防空炮6个以上,多骚扰多破坏。黑鹰战机是系列即时战略游戏《命令与征服:红色警戒2》中重要作战单位。盟军阵营中韩国的特有空军单位,停在空指部。可以有效对敌实行空对地打击。
在海上最好是神盾巡洋舰,如果在陆地上的话很难防住黑鹰战机,除非早大量的防空设施,或派防空兵导弹车在中途拦截,要配合好,实在不行把基地移走,让基地车走Z字形,黑鹰的导弹是打不到你的,或者造多辆基地车(备用)。
黑鹰战机炸加偷的战术也很好用,黑鹰去炸对方的恐怖机器人,为多功能扫平地面上潜在的危险,而且对方为了防黑鹰手里一般握着防空炮,就出不了地堡,这更加大了偷到对方的成功率。
防空炮很有用,或者在基地外围安排大量履带车+防空步兵,若基地临海,则使用海蝎防御。建一个心灵探测器,准备好铁幕或力场护盾,在其投弹的一瞬间给建筑施用。多造几个盖特也很有效。及时打掉敌方空指部。
RA2里苏军还挺厉害,但是尤里的复仇里,一旦打到后期,苏军就不行了(战斗要塞足以对付天启坦克了,飞行兵也足以对付武装直升机和基洛夫了,光棱坦克呆在肉盾后面秒杀天启坦克和犀牛坦克。
在一些地图中,将尤里放在狭窄的路口处控制敌军,达到防止敌军进攻的目的,进而为本方发展创造有利时机。将尤里放在步兵战车里可以有效保护尤里,同时可以远距离控制地方单位,扰乱敌方进攻、防御。
红警2,遭遇战选盟军,怎样防盟军的入侵者战机?
打掉实验室要3入侵者或者2黑鹰战机,从地图边缘走,菜鸟探路不会有哪个能比的间谍卫星的效果的,只要对方没看见就成功了。
选盟军攻击敌人用飞机和光凌坦克比较好;防守嘛,用光陵塔+巨炮比较好. 《红色警戒2》海豚偷袭心得 造一大堆海豚拉到桥边,待敌人地面部队过桥时,强制攻击桥的另一面的水面,桥上的敌人就非死即残了,哈哈~~~来的多死得多。
飞行兵对付。《红色警戒2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,该游戏中的对付盟军防空车辆是通过飞行兵对付的,把飞兵先拉到防空车射程范围外静候,(不可大远)把飞机点在防空车正前方三车位。
主要是防空用的海军兵种,防空能力超强,但由于没有对地作战能力,所以实用性并不是很高(苏联本来就没有战机,飞弹又打不中我方移动中的船只)。
首先就是建立基地,前期基洛夫基本靠IFV档,利用没电的线圈给IFV升级,然后就是建立防御,重点就是下方的2个油井,光棱塔一定要多,此外左下和右下的混泥土碉堡一定要驻兵。
红警中的入侵者战机为什么会突然坠机?
因为入侵者的子弹打光了(飞行员:团长!我们子弹打光啦)如果没子弹但是命令他攻击,他是无视的。
这只能怪你倒霉而已,共和国之辉跟原版006版红警不同。战机(除入侵者战机)假如在某些角落的情况下会出现坠机现象,这方面你可以命令黑鹰战机按实ALT,然后狂点击一个建筑物,你会发现狂点击几下黑鹰就自动坠毁了。
入侵者进入敌阵地后会漫天乱飞,自己寻找目标轰炸,这样很容易被机枪塔打掉。
你一定使用的是np平台,这是np平台的功能,你进入游戏右下角就可以看见版本号,不是npse就是npae,只需要修改rulesmd,把里面飞机Crewed=yes改为no就可以了。
原版红警2里的入侵者战机扔完弹之后会返航,系统也会判定它们不算盟军部队。击落不击落它们都无所谓。问题就出在这,共和国之辉里的入侵者战机你注意到了吗?它们可以悬浮在空中无限扔弹。
首先我也得承认“幻影坦克”的存在使游戏有一点不平衡。